Bouteille à la mer

L’idée en 1 ligne :
une application permettant de recevoir des message lancé sur celle-ci.
L'idée :

Cette application permettrait d’envoyer des messages anonymes, ou non, à un destinataire inconnu. Après avoir navigué sur le web un moment le message parviendrait au hasard à un utilisateur de l’application peu importe sa nationalité. L’application contiendrait un traducteur intégré. L’idée de cette application est de reproduire la découverte ou l’envoi d’une bouteille à la mer : qui sait ce que le message contient ? (message d’alerte, carte au trésor, coordonné pour être retrouver et entamer une discussion, photo ou récit d’un bon moment) qui sait si elle va arriver à quelqu’un et le cas échéant dans combien de temps ? Qui sait ce que le destinataire va en faire ? (le lire, l’ignorer, se lancer dans la quête etc..). Un utilisateur qui souhaite retrouver le créateur du message qui n’a pas laissé d’indice pourrait mettre à contribution le réseau très vaste de Facebook ou d’autre social network via les partages. Cela pourrait donner naissance à une belle aventure voir une belle amitié internationale et peut être même intergénérationnelle. J’ai eu l’idée de cette application à la suite d’un rêve dans lequel un vieille homme à l’article de la mort possédait un objet très précieux qui lui a porté chance tout au long de sa vie. Détestant les héritier il a décidé de le faire enterrer par un homme de confiance et d’écrire sur des feuilles un énorme jeux de piste avec de nombreuses énigmes pour le retrouver. Puis il l’a mis dans une bouteille et l’a fait jeté à la mer.

Le créateur :
Nom : Marie ROUZAUD
Localisation : Pays de Savoie

Terminée
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